PS5のゲーム画面をツイキャスで配信しようとした際に、映像は映るのに「音が入らない」「マイク音も入らない」といったトラブルは比較的よく発生します。特にPCを使わずスマホのみでミラーリングしている場合、仕様や接続方法によって音声が遮断されるケースがあります。本記事では、その原因と実際に音声を入れるための考え方について整理します。
PS5配信で音が入らない主な原因
PS5の映像をスマホ経由でツイキャスに送る場合、音声は別扱いになることがあります。
これは著作権保護やシステム仕様によって、HDMI音声がそのままミラーリングされないケースがあるためです。
また、ミラーリングアプリ側が「映像のみ対応」で音声非対応の場合も多くあります。
スマホミラーリングの仕様による制限
スマホ単体でPS5をミラーリングする方法は、基本的に画面共有用途に限定されることが多いです。
そのためゲーム音やボイスチャット音が意図的にカットされる仕様になっているアプリも存在します。
これは不具合ではなく設計上の制限である場合も少なくありません。
ツイキャス側の音声仕様について
ツイキャスではスマホ配信の場合、内部音声の取得に制限がある端末や環境があります。
特にゲーム音などの「システム音」はそのままでは配信に乗らないことがあります。
そのためマイク音のみが配信され、ゲーム音が無音になるケースが発生します。
音声を入れるための現実的な方法
スマホ単体での完全解決は難しい場合がありますが、いくつかの方法で改善できます。
例えばPS5の音声をイヤホン分岐や外部マイクで拾い、それをスマホのマイク入力に入れる方法があります。
また、キャプチャーボードを使ってPC経由で配信する方法が最も安定した音声取得手段です。
どうしてもスマホのみで配信する場合の工夫
スマホのみで行う場合は、PS5の音量をスピーカーで出し、それをスマホマイクで拾う形になります。
この方法は簡易的ですが、環境音やノイズも入りやすいため品質は安定しません。
そのため配信品質を重視する場合は別機材の導入が推奨されます。
まとめ
PS5のツイキャス配信で音が入らない原因は、アプリの仕様やミラーリング方式による制限であることが多いです。
スマホ単体ではシステム音の取得に制約があるため、完全な解決は難しい場合があります。
安定した配信を行うには、外部マイクやキャプチャーボードの利用を検討するのが現実的な対策です。


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