第五人格で避けるべきスポーン位置とその理由

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「第五人格」では、マップ上のスポーン位置がゲームの進行に大きな影響を与えることがあります。特に、スポーン位置を選ぶ際には注意が必要です。間違ったスポーン位置を選ぶと、試合の流れを不利に進めてしまうことも。今回は、「このマップのこの取り方はあんまりよくない」とされるスポーン位置について、よくある例を挙げながら解説していきます。

1. 舞踏会の地下室近くのスポーン位置

舞踏会のマップでは、地下室周辺でのスポーンはしばしば避けられます。なぜなら、地下室は探索しにくく、チェイス中に逃げる場所が限られてしまうためです。

また、地下室周辺でスポーンしてしまうと、すぐにハンターに見つかるリスクが高くなります。特にマップの中央や外側に比べて隠れ場所が少なく、追跡されやすいデメリットがあります。

2. ハンター近くの初期スポーン

スポーン位置がハンターに近すぎる場合、ゲーム開始早々から追跡が始まり、逃げる時間が減少します。特に「監視者」や「蜘蛛」など、高速で移動できるキャラクターが相手だと、一気に不利な状況に追い込まれます。

このような場合、すぐに初期の戦闘が始まり、チェイスが長引く可能性も。回復や解読を行う余裕がなくなるため、スポーン位置選びには十分に注意が必要です。

3. 障害物が少ない開けた場所でのスポーン

開けた場所でスポーンすることは、非常にリスクが高いです。障害物が少ないと、ハンターに見つかりやすく、チェイスで有利に立ち回ることが難しくなります。

例えば、「荒野」や「医院」などの広いエリアでは、見通しが良すぎて逃げる場所が限られるため、迅速に距離を取るのが難しくなります。このような場所でスポーンした場合、すぐに逃げ道を確保することが重要です。

4. 解読機の近くでのスポーン位置

スポーン位置が解読機の近くであると、他のサバイバーが解読中に目立ってしまう場合があります。特にハンターが解読機周辺を監視している場合、あまりに近いと注意を引きやすくなり、速やかに解読が進まない可能性が高くなります。

他のサバイバーと協力して解読を進めるためにも、少し距離をおいてスポーンした方が効率的です。

まとめ

スポーン位置は「第五人格」の試合において非常に重要です。間違った場所でスポーンしてしまうと、試合を不利に進めてしまうことがあります。マップの特徴をよく理解し、ハンターから見つかりにくく、戦いやすい場所でスポーンすることを心がけましょう。

次回の試合で勝利を目指すためには、スポーン位置の選び方を再確認して、より良いポジションを選択することがカギとなります。

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