第五人格でのハンターの役割は、サバイバーを捕まえてゲームを有利に進めることです。しかし、特に傭兵のような強力なサバイバーに対しては、早めにダウンを取ることが重要です。この記事では、傭兵や他のサバイバーを早期にダウンさせるためのハンターや戦略について解説します。
傭兵を早めにダウンさせるハンター
傭兵を早くダウンさせるためには、ハンターの特徴や能力をしっかりと理解し、立ち回りを工夫することが必要です。特に重要なのは、サバイバーが使う肘当てを早めに使わせ、無力化することです。
以下のハンターは、傭兵や他のサバイバーを早めにダウンさせる能力を持っています。
- 蜘蛛:蜘蛛の巣を使ってサバイバーの移動を制限し、特に傭兵の肘当てを使わせやすくすることができます。
- 白黒無常:変身能力を使って素早くサバイバーを追い詰めることができ、傭兵が肘当てを使う前にダウンを取ることが可能です。
- 鬼:鬼は追撃能力が高く、サバイバーを早めに捕えることができ、肘当てを使わせるのにも有効です。
肘当てを早めに使わせるための戦術
傭兵は、肘当てを使うことで一時的に逃げることができるため、これを早く使わせることがダウンを取るための重要なポイントになります。肘当てを使わせるための戦術としては、以下のような方法があります。
- 追い詰める:傭兵が肘当てを使うタイミングを計るため、他のサバイバーと異なる経路を通り、急に距離を詰めてプレッシャーをかけましょう。
- 位置を予測する:傭兵が肘当てを使うタイミングを予測して、先回りすることで無駄に肘当てを使わせることができます。
- 長距離攻撃を使う:一部のハンターは、遠距離から攻撃する能力を持っています。これを活用して、肘当てを使わせることができます。
その他のハンターと戦術
上記で紹介したハンター以外にも、傭兵を早期にダウンさせるための戦術やハンターが存在します。例えば、ノーワンを活用した最後の追い込みや、サバイバーの動きを予測して前もって罠を仕掛けるなど、様々な方法があります。
また、サバイバーの立ち回りに合わせて、ハンター自身も柔軟に戦術を変更することが求められます。
まとめ
第五人格で傭兵を早めにダウンさせるためには、ハンターの特性やサバイバーの行動をよく観察し、適切なタイミングで行動することが重要です。肘当てを早めに使わせるためには、サバイバーを追い詰めたり、位置を予測する戦術が有効です。これらを活かして、試合を有利に進めましょう。

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