にゃんこ大戦争のメタルキラーのダメージ計算方法とは?

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にゃんこ大戦争で「メタルキラー」を使う際、敵体力の12%を削ると説明されていますが、この計算がどうなるのか分からないという疑問を持っている方も多いかもしれません。実際、敵の体力が0になることはないように思いますが、ここではその計算方法と理由を詳しく解説します。

1. メタルキラーのダメージ計算

メタルキラーは、敵の体力から12%を削る効果を持っています。この12%は一度の攻撃で削る量です。例えば、体力100の敵の場合、最初の攻撃で12%削ると88になります。その後、再度12%を削りますが、次回の削りは88の12%ということになります。

具体的な計算方法を見てみましょう。

  • 初期体力100 → 100 – 12% = 88
  • 2回目の攻撃 → 88 – 12% = 77.44
  • 3回目の攻撃 → 77.44 – 12% = 68.147

2. ダメージが0にならない理由

メタルキラーのダメージは「12%ずつ減らす」というものの、残りの体力が0になることはありません。これは、体力の減少が毎回12%で行われるからです。例えば、体力が1になった時、1の12%を削っても0.12しか減りません。このため、体力が1以下になることはあっても、ゼロになることはありません。

3. ダメージ計算が少しずつ小さくなる理由

メタルキラーが体力の12%を削るため、次第に削れる量が少なくなります。最初のうちは大きなダメージが入りますが、体力が少なくなるほど削れる量も小さくなります。

例えば、体力が10の時、12%は1.2、体力が1の時、12%は0.12となり、削る量がどんどん小さくなります。

4. まとめ

メタルキラーのダメージは毎回12%ずつ削る方式で、残りの体力が0になることはありません。体力が非常に低くなると、削る量が非常に小さくなるため、敵の体力が実質的に0になることはないという仕組みです。この特性を理解して、より効率的に戦いを進めることができます。

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