モンストの実の重複と計算方法:加命・加撃実の詳細解説

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モンストの実を装着する際に、どの実が重複しているか、またその影響がどのようにダメージやHPに反映されるかを理解することは非常に重要です。特に、加命や加撃の実が同キャラに重複している場合、計算方法に違いが生じることがあります。本記事では、実際のキャラ編成に基づいて、どの実が重複し、なぜ予想と異なるHPが表示されたのかについて解説します。

モンストの実の効果と重複ルール

モンストでは、実を装着することでキャラクターのステータスを強化できます。しかし、同じ種類の実を複数回装備することはできません。例えば、同族加命や撃種加命など、同じ種類の実を重複して装備しても効果は重複しないため、計算上は1つ分の効果しか反映されません。

同族加命や撃種加命など、同じ効果を持つ実が重複した場合、その効果は1回分しか計算されません。そのため、計算上のHPアップが予想より少なくなる場合があります。

加命・加撃実の重複計算例

質問にあるように、1Pに「擊種加命」「同族加命」「同族加速命」、2Pに「同族加撃3種」という編成の場合、HPが7250アップするはずだが、実際には5250アップしたという状況です。この場合、加命系の実が重複して計算されているため、HPアップが予想よりも少なくなっている可能性があります。

加命実の効果は、同じ種類の実を複数装備しても一度しか反映されません。例えば、「撃種加命」と「同族加命」の実を同時に装備しても、それぞれが1回ずつ加算されるのではなく、重複しないため、実際のHPアップが少なくなるのです。

同族加撃実の重複について

同族加撃の実は、特定のキャラクターとの組み合わせにより効果を発揮しますが、これも重複することはありません。例えば、1Pと2Pで同じキャラクターを使っている場合、同族加撃の効果は1回分しか計算されません。これにより、予想されるHPアップが少なくなることがあります。

同族加撃の実を複数装備することで得られる恩恵はありますが、その効果は重複せず、1回分だけ加算されます。

実際にHPがどのように計算されるか

実際のHPが計算される際、同じ種類の実が複数あっても、1つ分しか効果が適用されないため、最初に計算したHPアップと異なる結果になることがあります。これにより、計算上のHPアップが少なく感じることがあります。

例えば、撃種加命や同族加命が複数あっても、それぞれの効果が重複しないため、結果的に予想よりも少ないHPアップに留まることがあります。

まとめ

モンストにおける実の重複計算に関して、加命系や加撃系の実が複数装備されていても、同じ種類の実の効果は重複しないため、実際に反映されるHPアップは予想よりも少なくなることがあります。HPが思ったより少ない場合は、実の重複を意識して編成を見直すことが重要です。

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