モンスターストライク(モンスト)をプレイしていないのに、ゲーム時間がスクリーンタイムに記録されてしまうという問題が発生しているプレイヤーもいます。この問題は、モンストのアプリを開くだけで、実際にはプレイしていない時間も「ゲーム時間」としてカウントされてしまうというものです。
1. スクリーンタイムの誤判定とは?
スクリーンタイムは、iPhoneやAndroidのスマートフォンに搭載されている機能で、アプリの使用時間を記録する機能です。しかし、モンストを開いた後、実際にプレイしていなくても、バックグラウンドでモンストが起動していると、スクリーンタイムが「ゲーム時間」としてカウントされることがあります。
特にモンストのようなアプリでは、ゲームを開いた時に一度でも起動すると、バックグラウンドで動作している間にも時間がカウントされる場合があるため、意図せず時間が追加されてしまうことがあります。
2. 可能性がある原因
モンストのようなゲームアプリでは、いくつかの理由で「ゲーム時間」が誤ってカウントされることがあります。主な原因としては、アプリがバックグラウンドで動作している場合や、インターネット接続が不安定な場合に起動が続いていることが考えられます。
また、モンストアプリがバックグラウンドで更新処理を行っている際に、スクリーンタイムがカウントされることもあります。このため、プレイしていなくてもゲーム時間が増える可能性があります。
3. 解決方法
この問題を解決するためには、いくつかの方法を試すことができます。
- アプリを完全に閉じる:モンストを完全に終了させ、バックグラウンドで動作しないようにします。アプリの設定から強制終了を行うと、誤ってカウントされる時間を減らすことができます。
- スクリーンタイムの設定を見直す:スクリーンタイム設定を再確認し、アプリごとの時間の設定をカスタマイズして、誤ってカウントされないように設定を変更します。
- ネットワーク接続を確認:モンストのデータ通信が不安定な場合、アプリがバックグラウンドで動作し続けることがあります。Wi-Fiやモバイルデータ接続を安定させることで、誤判定を防ぐことができます。
4. まとめ
モンストでゲーム時間が誤ってカウントされる現象は、アプリがバックグラウンドで動作していることが原因である場合が多いです。これを解決するためには、アプリを完全に終了させたり、スクリーンタイムの設定を調整したりすることが効果的です。もし問題が解決しない場合は、モンストのサポートに問い合わせるのも一つの手段です。
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